As Kafras, são as personagem mais conhecidas do jogo, muito educadas prontas a auxiliar os aventureiros com os serviços oferecidos pela Corporação Kafra.
Esta página incial vai apresentar o blog no melhor estilo Kafra:
[Kafra Recepcionista]
Bem vindo à Corporação Kafra, nós sempre estamos ao seu lado.
Links para fanfics, contos e vídeos do youtube de maniacos por Ragnarok que além de perder horas jogando ainda acham tempo pra criar histórias, sobre o jogo é claro.
Espaço para os visitantes relatarem suas experiências com o jogo. Falar dos Server's onde andou jogando o que mais gostou o que não gostou, coisas do genero.
Gandalf é um sábio conhecerdor de tudo que existem entre os céus e a terra, nas profundezas do mar, na obscuridade dos mundos subterrâneos, e esta por aqui para dar uma forcinha com aquela dúvida que tira o sono.
Após um retiro espiritual para ampliar seus conhecimentos, o mestre Gandalf retornou para esclarecer as dúvidas dos nossos aventureiros, duas postagens receberam suas respostas, os temas abordados: Espada elemental [3] e Armas Valorous e Glorious
O blog será atualizado com frequência, é só nos visitar sempre para ver as novidades!!!
Me perguntaram a respeito da espada elemnetal[3], uma espada muito especial que guarda em si a força dos 4 elementos Água, Terra, Fogo e Ar.
Esta espada existe e pode ser conseguida ao derrotar o monstro Cobalt Mineral (nome em inglês) com chance de 0.01%.
Este monstro pode ser encontrado em Schwartzvald Guild Dungeon (schg_dun01).
Em resposta a pergunta:
"Mestre percebi que ja respondeu esta pergunta a outra pessoa.porem pelo que eu saiba a espada elemental [3] eh conseguida em ash vacum.É verdade ????"
Esta espada não está em Ash Vacum (embora tenha vindo com o lançamento deste epsódio), para consegui-lá, o ventureiro deverá conquistar o castelo Schwartzvald juntamente com seu clãn para poder ter acesso ao calabouço onde se encontra o monstro Cobalt Mineral. Link para o mapa do calabouço: schg_dun01
Mas não pense que será facil conseguir esta espada, o calabouço tem monstros muito fortes e poderosos, o caro a ventureiro vai precisar de toda ajuda que puder ter além dos melhores equipamentos que possa levar consigo e lembre-se, os monstros podem não ser seus piores inimigos, afinal de contas conseguir uma espada rara como essa pode mexer com a cobiça de qualquer um, isso me faz lembrar a histório do anel....
Aqui estão as informações da espada elemental [3]
Uma espada mágica que porta 4 diferentes propriedades naturais. Muito eficiente contra inimigos com propriedades diferentes de Água, Vento, Terra e Fogo.
FOR + 2, INT + 4, DES + 1, ATQM + 5%
10% de dano adicional contra monstros de propriedade Neutro.
Ao atacar, há chance de lançar automaticamente Lanças de Fogo, Lanças de Gelo, Relâmpago e Coluna de Pedra.
Tipo: Espada de Uma Mão
Ataque: 105
Peso: 120
Nível da Arma: 3
Nível Necessário: 70
Classe: Transcendentais de Espadachim / Mercador / Gatuno
"Batalhas campais" é uma nova modalidade de pvp que vieram com o epsódio Ruina de Morroc.
A idéia é montar um time com 10 jogadores de cada lado (20 no total) que vão se enfrentar em duas modalidades:
Arena de Flavius e Desfiladeiro de Tierra
Ao participar destas batalhas os nobres guerreiros recebem emblemas que poderão ser trocados por armas e outros equipamentos.
O guia abaixo da informações mais detalhadas sobre como participar das batalhas campais:
Historia
Numa terra distante à Oeste de Arunafeltz fica localizado o pequeno porém poderoso reino de Maroll. O rei, Marcel Marollo VII não era apenas um grande líder, mas também um brilhante general. Sob seu mandato, o pequeno país prosperou e ganhou vários aliados, tanto de nações próximas quanto distantes.
Mas infelizmente isso acabou não durando. Apesar de todo o seu poderio, Marollo VII não era imune ao tempo. Após 100 anos de prosperidade, sua saúde começou a deteriorar. Sua enfermidade levou à necessidade da escolha de um sucessor.
Dos seus 9 filhos, 2 se destacaram como bons candidatos à sucessão. O talentoso e condecorado General Guillaume Marollo, e o brilhante e carismático diplomata Croix Marollo.
Incapazes de chegarem a um acordo, a disputa entre os dois príncipes ameaçava dividir o reino. Para definir o conflito, o Rei Marollo decidiu promover uma competição nos arredores de Maroll que iria determinar qual dos dois iria herdar a coroa.
E para lutar nessa competição, cada príncipe passou a contratar vários aventureiros. É aí que você entra! Qual dos lados você vai ajudar?
Elegibilidade
Qualquer personagem, de nível 80 ou superior pode entrar na Batalha Campal.
Alistamento
Encontre e fale com a [Emissária de Maroll]nas cidades de Prontera, Payon, Al de Baran, Geffen, Ruínas de Morroc ou Lighthalzen. Escolha se unir à luta. (Não sei os warps dos NPCs procure pelas cidades).
Após se alistar, você será teleportado para a Sala de Espera das Batalhas Campais. Aqui, você encontrará os NPCs:
[Erundek]
O guardião das recompensas das Batalhas Campais. Fale com ele para ver e receber os diferentes itens dados como prêmios.
[Kafra]
Permite acesso ao armazém e aluguel de carrinhos.
[Teleportador]
Teleporta você de volta para a cidade.
[Oficiais de Croix] e [Oficiais de Guillaume]
Fale com eles para se juntar a uma das duas Batalhas Campais, a Arena de Flavius ou o Desfiladeiro de Tierra. Há duas instâncias de cada campo de batalha, com um NPC de cada facção para cada uma das instâncias.
Nota: Arena de Flavius com Croix 1 vai enfrentar. Arena de Flavius com Guillaume 1, Arena de Flavius com Croix 2 enfrenta Arena de Flavius com Guillaume 2, e assim por diante.
Quando estiver preparado, escolha o mapa do seu Campo de Batalha e facção, lembrando que o exército vermelho de Croix é simbolizado pela Águia, e o azul de Guillaume pelo Leão:
2 Croix (vermelho) [Oficial de Flavius]
2 Croix (vermelho) [Oficial do Desfiladeiro]
2 Guillaume (azul) [Oficial de Flavius]
2 Guillaume (azul) [Oficial do Desfiladeiro]
Assim que tiver decidido um mapa e uma facção, fale com o NPC correto e escolha “Se juntar ao exército.”
Depois de se alistar, você será transportado para uma sala de espera menor, onde um NPC estará aguardando. Entre no seu chat.
Quando o chat atingir 20 pessoas (19 jogadores e o NPC) tanto do lado de Guillaume quanto de Croix do mesmo campo de batalha, os jogadores dentro dos chats serão transportados para a batalha campal. NOTA: A Batalha Campal não vai começar a não ser que os dois chats para o mesmo mapa estejam cheios (totalizando 38 jogadores).
BATALHA DA ARENA DE FLAVIUS
A luta na Arena é uma melhor de três, e vence o primeiro time que marcar 2 pontos.
Um time recebe 1 ponto quando conseguir quebrar o Cristal do inimigo.
O Cristal não vai receber dano até que seus 2 Guardiões estejam destruídos.
Encontre os 2 Guardiões inimigos e os destrua. Uma vez derrotados, um anúncio no mapa vai surgir, avisando que o Cristal está vulnerável a ataques.
Encontre o Cristal inimigo e o quebre. Apenas ataques normais funcionam no Cristal.
Assim que a luta terminar, fale com o NPC do cemitério para sair do campo de batalha e receber sua recompensa.
Cada membro do exército vitorioso receberá 3 Emblemas de Bravura, e do exército perdedor receberá 1 Emblema de Bravura.
TIERRA DO DESFILADEIRO DE TIERRA
O Desfiladeiro de Tierra é uma Batalha Campal onde vale a primeira quebra. O primeiro exército que quebrar o depósito de Suprimentos do inimigo vence.
Os Suprimentos encontrados do lado oposto do mapa são protegidos por barricadas, em formas de Bandeiras.
Perto do centro do mapa está o Ponto Estratégico. O primeiro time que quebrá-lo poderá usar essa área como ponto de retorno quando forem nocauteados.
Assim que as Bandeiras tiverem sido quebradas, os jogadores podem começar a atacar os Suprimentos. Apenas ataques normais funcionam contra eles.
Assim que a luta terminar, fale com o NPC do cemitério para sair do campo de batalha e receber sua recompensa.
Cada membro do exército vencedor receberá 3 Emblemas de Valor, e do exército perdedor receberá 1 Emblema de Valor.
REGRA GERAIS DAS BATALHAS CAMPAIS
- Habilidades que são desabilitadas nos mapas da GdE durante o período das guerras também são desabilitadas nas - - Batalhas Campais.
- As habilidades Solar, Lunar, Estelar e Corrida também são desabilitadas.
- O dano de habilidades é reduzido em 30%.
- O dano de ataques de longa distância é reduzido em 25%.
- Personagens não podem ser empurrados.
- Carta Fen não funciona.
- Jogadores com um jogo da velha sobre suas cabeças são inimigos.
- Jogadores nocauteados no campo de batalha são mandados para o Cemitério. Eles serão transportados de volta à - - luta após um certo tempo.
- Companheiros do mesmo exército podem ser vistos no minimapa.
- Mestres Taekwon não podem se alinhar a nenhum dos mapas das Batalhas Campais
RECOMPENSAS
Só de participar das Batalhas Campais você já será recompensado com Emblemas de Valor ou Emblemas de Bravura. A quantidade de emblemas dependerá se seu exército venceu ou não a batalha. Ambos os emblemas possuem as características abaixo:
Peso: 0
Não pode ser derrubado
Não pode ser negociado
Não pode ser guardado no armazém
Não pode ser colocado no carrinho ou colocado na loja
Não pode ser vendido para um NPC
Você pode falar com [Erundek] na sala de espera das Batalhas Campais para trocar seus Emblemas de Valor e Emblemas de Bravura por ótimos itens consumíveis, assim como alguns dos equipamentos mais poderosos do jogo contra humanóides. Todas as recompensas das Batalhas Campais possuem as seguintes características:
Peso: 0
Não pode ser derrubado
Não pode ser negociado
Não pode ser guardado no armazém
Não pode ser colocado no carrinho ou colocado na loja
Não pode ser vendido para um NPC
A figura abaixo leva para a página contendo uma lista de todos os equipamentos e itens que podem ser trocados:
Passou por alguma situação que gostaria de contar a todo mundo.
Escreveu uma Fanfic e quer compartilhar com outros maniacos por Ragnarok
Então acabou de encotrar seu espaço.
Estaremos recebendo e publicando as melhores Fanfics, historias, contos e relatos que nos enviarem.
Não são todos os comandos que funcionam em todos os servidores para os jogadores, tudo vai depender de quais comando foram liberados para serem usados.
Todas as funções e opções acessíveis dentro do ambiente do jogo podem ser ativadas a partir da janela de comandos, que aparece geralmente no canto superior esquerdo de sua tela.
Para facilitar ainda mais sua vida, além de aumentar o dinamismo do jogo e facilitar o acesso a essas opções, existem diversas teclas de atalho.
ESC :Mostra o menu do jogo, onde é possível trocar o personagem, sair ou continuar no jogo.
Insert Senta/Levanta para acelerar o processo de recuperação de HP (esta opção só é possível se você possui nível de classe 3).
F1-F9 :Atalhos para itens e habilidades. Basta abrir o menu de habilidades (alt+S) e escolher quais das habilidades você quer acionar pelo atalho, clicar e arrastá-la para uma das janelas vagas. A partir daí, para acessá-la, basta apertar a tecla de F1 a F9 correspondente.
F10 :Aumenta ou diminui o tamanho da janela de chat. F11 :Fecha todas as janelas. F12 :Abre/fecha o menu de atalhos. Você tem ao todo 3 menus de atalhos diferentes. Para alterná-los, basta apertar a tecla F12 repetidas vezes. Alt + A :Mostra/esconde o Menu de Status. Alt + C :Mostra/esconde o Menu do Chat. Quando você estiver com uma sala de Chat aberta, não poderá movimentar seu personagem. Alt + E :Mostra/esconde o Menu de Itens. Alt + O :Mostra/esconde o Menu de Opções. Alt + Z :Mostra/esconde o Menu de Grupos. Alt + Q :Mostra/esconde o Menu de Equipamentos. Alt + S :Mostra/esconde o Menu de Habilidades. Alt + V :Aumenta ou diminui o tamanho do Menu de Informações Básicas. Alt + X :Tem a mesma função do botão ESC. Alt + H :Mostra/esconde o Menu de Lista de Contatos. Alt + L :Mostra/esconde o Menu de Emoções/Emoticons. Basta clicar com o botão direito do mouse sobre qualquer um deles que a respectiva tecla de atalho aparecerá em sua barra de chat. Aperte Enter para ativar o emoticon. Alt + M :Mostra/esconde o Menu de Lista de Atalhos. Aqui você pode programar quais palavras, frases, comandos ou emoticons poderá acessar através da tecla de atalho correspondente. Alt + End :Mostra/esconde o indicador de HP/SP. Alt + 1 - 10 :Acessa o que você programou no Menu da Lista de Atalhos (Alt+M). Ctrl + Tab :Muda o modo de exposição do mapa que fica no canto superior direito da tela. Ele possui 3 modos de exibição, sólido (mais nítido) semi-transparente ou desativa sua exibição. Print Screen ou Scroll Lock Tira uma foto da tela ou screenshot. Esta imagem será automaticamente salva no diretório que aparecer em sua tela. Geralmente este diretório será o C:\Arquivos de Programas\Gravity\Ragnarok OnLine\screenshot. /nc :Aciona a opção de auto-ataque. /ns :Habilita usar habilidade cura em monstros. /tip :Mostra algumas dicas do jogo. /skip :Mostra a lista de comandos acessíveis através da janela de chat. /bmg :Liga e desliga a música. /effect :Liga e desliga os efeitos sonoros. /ex “nome do personagem” :Abre/fecha o menu de atalhos. Você tem ao todo 3 menus de atalhos diferentes. Para alterná-los, basta apertar a tecla F12 repetidas vezes. /ex :Mostra todos os personagens que você proibiu de lhe enviar mensagens particulares com o comando acima. /exall :Bloqueia o recebimento de mensagens particulares vindas de todos os jogadores. /in “nome do personagem” :Permite que um personagem que estava impossibilitado de enviar mensagens particulares a você (comando /ex “nome do personagem”) volte a utilizá-las. /inall :Permite que todos os jogadores que estavam com mensagens bloqueadas para você possam enviá-las novamente. /organize “nome do grupo” :Cria um grupo. Com um grupo criado, basta clicar com o botão direito do mouse sobre outro jogador e escolher a opção que o convida para entrar para o grupo. Atenção: você só poderá criar ou entrar para um grupo se não fizer parte de nenhum outro. Para mais informações, consulte a seção Trabalhando em Grupo do Guia do Jogo. O nome do grupo não poderá ter “espaços” – ao invés disso, utilize _ ). /leave :Você sai do grupo em que está. /expel :“espaço” nome do personagem Remove um jogador de um grupo. Somente o líder do grupo pode remover jogadores. /where :Mostra onde você está localizado (nome do mapa e coordenadas nos eixos x e y – horizontal e vertical respectivamente). /w ou /who :Mostra o número de jogadores online no servidor. /savechat :Salva todo o histórico de mensagens da janela de chat em um arquivo de texto /fog :Liga e desliga o fog
/miss :Desativa a indicação de “Miss” quando você faz ou recebe um ataque
%:Convida os membro de um grupo a participar de um chat
/memo :Memoriza o ponto onde poderá ser aberto um portal (Funciona somente para sacerdotes que tem a habilidade “Portal”) /bingbing :O personagem gira em sentido anti-horário /bangbang :O personagem gira em sentido horário /doridori :Balança a cabeça pra esquerda e direita /chat :Abre uma sala de chat /bm: impede que os outros jogadores mandem pm's para você, comando muito util quando se está mvpando
@warp nome do mapa nivel(usado para dungeons)= teleporta vc prum mapa especivico ex:@warp prt_maze01 (server privado) @go "número da cidade": te teleporta para um mapa da cidade indicada
0 = Prontera
1 = Morroc
2 = Geffen
3 = Payon
4 = Alberta
5 = Izlude
6 = Al de Baran
7 = Lutie
8 = Comodo
9 = Yuno
10 = Amatsu
11 = Gon Ryun
12 = Umbala
13 = Niflheim
14 = Lou Yang
15 = Start Point
16 = Prison @load: manda vc devolta pro seu ponto de salvamento (server privado)
@storage = Abre armazém.(server privado) @at ou autotrade: permite que seu mercador continue com a loja aberta mesmo que você desconecte do servidor @showexp: mostra a experiencia de classe e bae adquirida pelo char a cada monstro morto @autoloot: o char pega automaticamente tds os itens derrubado pelo mosntro morto sem ter que clicar sobre eles @mail : permite que vc mande uma mesagem sem utilizar a caixa de correio (server privado)
@gstorage = Abre armazém da guilda.(server privado)
/alchemist: mostra os top alquimista do server /blacksmith:mostra os top ferreiro do server
Aqui tem também uma lista de comandos para GM, mas como não sou GM não deu para testar, mas vale a pena ter e quem sabe aparece alguem que teste p/ gente.
===================================================== /b= Exibe mensagem superior com o nome do GM (amarelo) /nb= Exibe mensagem superior sem o nome do GM (amarelo) @kamib = Exibe mensagem superior sem o nome do GM (azul) /lb= Exibe mensagem superior com o nome do GM (amarelo)
SOMENTE EM SEU MAPA
/nlb= Exibe mensagem superior sem o nome do GM (amarelo)
@who [match_text] = Lista quem está online no seu server e suas localizações. @who2 [match_text] = Lista quem está online no seu server e suas profissões. @who3 [match_text] = Lista quem está online no seu server e suas partys / guildas. @whomap [map] = Exibe lista de quem está online em um mapa específico. @whomap2 [map] = Exibe lista de quem está online e suas profissões em um mapa específico. @whomap3 [map] = Exibe lista de quem está online e suas partys/guildas em um mapa específico. @where [char name] = Mostra a você a localização de um char específico. @charstatsall = Exibe os status de todos os chars. @charitemlist= Exibe os itens do personagem. @charstoragelist= Exibe os itens no armazém do personagem. @charcartlist= Exibe os itens no cart do personagem. @ignorelist = Exibe sua lista de ignorados. @mapinfo [<0-3> [map]] = Exibe informação sobre um mapa.
(+ = informações gerais
0 = ?
1 = players
2 = npcs
3 = Lojas/Chats). @time @date @server_date = Exibe data/hora do servidor. @serverdate @server_time @servertime @guildspy= Você receberá todas as mensagens de uma guilda específica. @partyspy= Você receberá todas as mensagens de uma party específica.
/hide /@hide = GM Hide. Invisibilidade perfeita. Redigite @hide para
ficar visível. @save = Salva no local. @load/@return = Teleporta você para o ponto salvo. @speed <1-1000> = Muda a velocidade de movimento (sendo 1 mais rápido e 1000 mais devagar). Default = 150 @memo [memo_position] = Salva/muda um ponto salvo.
(sem número especificado = mostra seus pontos salvos). /mm /mapmove= Teleporta você para a posição selecionada. @warp
Exemplo: @warp morroc 150 160 @jump [x [y]] = Teleporta você aleatoriamente pelo mapa. /shift /@jumpto = Teleporta você até o personagem selecionado. /@warpto Exemplo: @goto Fulano /@goto @go= Teleporta você para a cidade selecionada.
-1 = Ponto salvo 0
-2 = Ponto salvo 1
-3 = Ponto salvo 2
0 = Prontera
1 = Morroc
2 = Geffen
3 = Payon
4 = Alberta
5 = Izlude
6 = Al de Baran
7 = Lutie
8 = Comodo
9 = Yuno
10 = Amatsu
11 = Gon Ryun
12 = Umbala
13 = Niflheim
14 = Lou Yang
15 = Start Point
16 = Prison
---------------------------------------------------------------------------------------
@str,@agi,@vit,@int,@dex,@luk= Adiciona o número de pontos desejados ao status especificado. @stpoint= Dá o número desejado de pontos de status. @skpoint= Dá o número desejado se pontos de skill. /resetstatus = Reseta seus status. /resetskill = Reseta suas skills. @allstats [value] = Adiciona pontos em status (sem valor especificado, eleva ao máximo). @job/@jobchange= Muda sua Profissão de acordo com a ID selecionada.
0 = Nov (Aprendiz)
1 = Swordman (Espadachim)
2 = Mage (Mago)
3 = Archer (Arqueiro)
4 = Acolyte (Noviço)
5 = Merchant (Mercador)
6 = Thief (Gatuno)
7 = Knight (Cavaleiro)
8 = Priest (Sacerdote)
9 = Wizard (Bruxo)
10 = Blacksmith (Ferreiro)
11 = Hunter (Caçador)
12 = Assassin (Assassino)
13 = Knight 2 ( ? )
14 = Crusader (Templário)
15 = Monk (Monge)
16 = Sage (Sábio)
17 = Rogue (Arruaceiro)
18 = Alchemist (Alquimista)
19 = Bard (Bardo)
20 = Dancer (Odalisca)
21 = Crusader (Templário)
22 = Formal ( ? )
23 = Super Novice (Super Aprendiz)
@lvup= Aumenta seu nível de base de acordo com o número escolhido. (99/255) @joblvup= Aumenta seu nível de classe de acordo com o número escolhido. (50/70) @allskill = Libera ao GM todas as skills de todas as classes. @questskill= Libera a Quest Skill especificada. @lostskill= Retira a Quest Skill especificada.
Aprendiz
142 = Primeiros Socorros
143 = Fingir de Morto
Arqueiro
147 = Fabricar Flechas
148 = Disparo Violento
Espadachin
144 = Recuperação de HP em movimento
145 = Attack Weak Point
146 = Auto Berserk
@mountpeco = Dá/Remove Peco Peco (Classe é necessária, mas não a Skill)
disguise = Muda sua aparência para monstro ou NPC.
Caso use ID do NPC 104,
A velocidade do player será afetada pelo efeito, seja MUITO
cuidadoso com este comando. Ele pode criar Client Crashes e
pode facilmente causar LAG. @undisguise = Restaura aparência. @model = Muda a aparência do seu personagem.
belo ID Cor do Cabelo Cor da Roupa
0 0 = Default 0 = Default
1 1 = Loiro 1 = Vermelha
2 2 = Roxo 2 = Verde
3 3 = Castanho 3 = Branca
4 4 = Verde 4 = Marrom
5 5 = Azul
6 6 = Branco
7 7 = Preto
8 8 = Ruivo
@option= Muda os parâmetros do seu personagem.
Exemplo: @option 0 0 16 lhe dará um falcão
01 = Petrificado 01 = Envenenado 01 = Chama Reveladora
02 = Congelado 02 = Amaldiçoado 02 = Esconderijo
03 = Stun 04 = Silence 04 = Cloak
04 = Sono 08 = ( ? ) 08 = Level 1 Cart
06 = Cegueira 06 = Cegueira 16 = Falcão
32 = Peco Peco
64 = GM Perfect Hide
128 = Level 2 Cart
256 = Level 3 Cart
512 = Level 4 Cart
1024 = Level 5 Cart
2048 = Cabeça de Orc
4096 = Sprites Casamento
8192 = Revelação @dye= Muda somente a cor da roupa do personagem. @hairstyle/@hstyle= Muda somente o estilo do cabelo do personagem. @haircolor/@hcolor= Muda somente a cor do cabelo do personagem. @effect[flag] = Dá efeito ao personagem @spiritball= Dá ao personagem Spirit Spheres"
(se o número escolhido for maior que 1000,
pode desestabilizar ou crashar o server).
OBS: Apenas para monges/e evolução
=====================================================
@storage = Abre armazém. @gstorage = Abre armazém da guilda. @item[quantidade] = Dá ao GM o item especificado. @itemreset = Remov todos os seus itens. @itemcheck = Checa seus itens @idsearch= Busca todos os itens que contém a digitada. @refine <+/- amount> = Refina equipamentos de acordo com a posição especificada.
@monster= Sumona o monstro especificado.
@monster [
"desired monster name" [ []]]
= Sumona o monstro especificado, na quantidade desejada, com
nome modificado na localização especificada.
Exemplo: @monster Baphomet 20 Vívian 130 150 - Sumona 30 Baphos de nome Vívian. @killmonster [map] = Mata todos os montros do mapa especificado (com item drop). @killmonster2 = Mata todos os montros do seu mapa (sem item drop).
@pvpon / @pvpoff = Liga/Desliga o MODO PVP no mapa. @gvgon / @gvgoff = Liga/Desliga o MODO GVG no mapa. @agitstart = Dá início à Guerra do Emperium. @agitend = Dá fim à Guerra do emperium.
====================================================
@party= Cria um grupo. @guild= Cria um Clã. @guildlvup <# of levels> = Aumenta o número de níveis desejados pro clã. @guildrecall= Teleporta todos os membros de uma guilda até você. @partyrecall= Teleporta todos os membros de uma party até você.
@hatch = Choca um ovo de pet do seu inventário. @makeegg= Criz um ovo de pet de acordo com o ID especificado. @petfriendly <#> = Seta a fidelidade do pet de acordo com o número especificado.
(0 = Min, 1000 = Max) @pethungry <#> = Seta a fome do pet de acordo com o número especificado.
(0 = Min, 100 = Max) @petrename = Renomeia um pet.
@kill= Mata um personagem específico. @revive= Revive um personagem específico. @jail= Manda um personagem para a cadeia. @unjail/@discharge= Retira um personagem da cadeia. @recall= Teleporta um personagem até você. @recallall = Teleporta todos os personagens online até você. @charwarp= Teleporta um personagem para um mapa específico. @charstats= Mostra os status de um personagem. @charignorelist= Mostra a ignorelist de um personagem. @inall= Libera mensagens particulares para o personagem. @exall= Bloqueia mensagens particulares para o personagem.
@charoption= Faz o mesmo que o comando @option
para um personagem específico.
@charmountpeco= Dá/Remove Peco de um personagem específico.
(Classe é necessária, mas não skill) @charpetrename = Libera a renomeação do pet de um personagem. @charsave
ponto especificado. @charbaselvl <#>= Muda o nível de base de um personagem de acordo
com o número especificado. @charjlvl <#>= Muda o nível de classe de um personagem de
acordo com o número especificado. @charjob/@charjobchange= Muda a Profissão do personagem. @charzeny= Dá/Retira zenys de um personagem. @charstpoint= Dá/Retira pontos de status para um personagem. @charskpoint= Dá/Retira pontos de skill para um personagem. @charskreset= Reseta skills de um personagem. @charstreset= Reseta status de um personagem. @charreset= Reseta status E skills de um personagem. @charquestskill <#>= Dá ao personagem a quest skill especificada. @charlostskill <#>= Retira do personagem a quest skill espedificada. @chardelitem= Remove itens especificados de um personagem.
@chardisguise= Transforma um personagem no mostro espedificado.
@charundisguise= Cancela transformação de um personagem.
@charchangesex= Muda o sexo de um personagem (todos os personagens da conta serão afetados).
@block = Bloqueia uma conta. @unblock= Desbloqueia uma conta. @ban
http://gamestart.uol.com.br/forum/viewtopic.php?t=10888 http://www.htmlstaff.org/forum/index.php?showtopic=12184 Obs: conta com adaptações feitas por Loucos por Ragnarok
Como no nosso mundo, no Ragnarok tem também sua linguagem, vamos colocar as girias e abreviações mais usadas pelos players e não se assuste se você for novato (Noob) e não conseguir decorar, pois, no decorrer da brincadeira você irá fixar e acrescentar outras a estas que estamos postando.
Geral:
Noob = Novato, Inexperiente TW = Territorial Wars (Guerra Territorial) PW = Perfect World DG = Missões de Cultivo (creio que "DG" venha de "Dungeon" - Cavernas) Zeny = Dionheiro usado no jogo
k = mil kk = milhões mobs = monstros Boss = geralmente das missões de cultivo - "chefe ou chefão" - mais forte que os monstros normais e únicos PK = Player Killer - matador de jogadores PvP = player versus player PvM = player versus monstros Grind = matar monstros sem missao especifica nenhuma, apenas para ganhar exp Build = um padrão para distribuir os pontos de seu personagem (build = contrução) KS = player que bate em um monstro que já está sendo atacado por outro player Buff = Abreviação para 'buffet'. Geralmente é solicitado para o sarcedote um combo de skills que daram status positivo aos jogadores.Shemales = são players (homens) passando-se por mulheres por diversos motivos Job = Classe, Habilidade, Vocação LVL = Level, Nível Skills = Habilidades
Expressões escritas pelos jogador durante o jogo
AFK - Away from Keyboard = longe do teclado, com as mãos ocupadas LOL - Laughing Out Loud, muitas risadas, Laughing Over Laugh = Muitas Risadas, rindo ruidosamente, rir mais da conta etc etc ROFL - Rolling On Floor Laughing = Rolando no Chão Rindo OMG - Oh My God = Ai Meu Deus OMFG - Oh My f ** k God = Oh Meu Deus Fodido BRB - Be Right Back = Volto Logo. LMAO - Laughing My A ** Off = Me borrando de tanto rir (tem outra traduçao soh q nom posso por aqui xD) WTF - What The F ** k (?) = Que porra é essa? STFU - Shut The F ** k Up = Cala a Boca JK - Just Kidding = Tava só brincando, ou coisa parecida NVM - Never Mind = Esquece / Deixa quieto ASAP - As Soon As Possible = O mais rapido possivel BTW - By The Way = Por falar nisso IDK - I don't Know = Eu não sei GLHF - Good Lucky (and) Have Fun = Boa sorte e divirta-se FTW - For The Winners = Para Os Vencedores!
Habilidades:
SG = Storm Gust, Nevasca LoV = Lord of Vermilioon, Ira de Thor ME = Magnum Exorcismus Sanc = Sanctuary, Santuário KE = Kyrie eleyson Sacri = Sacrifice, Redenção MR = Martyr's Reckoning, Sacrifício do martir SC = Rapid Smiting, Choque rápido GC = Grand Cross, Cruz Magnum Divest = Strip, Remover [armadura, capacete .. etc] Suff = Votos Skills Buffs = que melhoram os status do personagem: Agilidade + Benção ... Warp = Portal Heal = Cura Bless = Benção JT = Jupter Thunder [vulgo Jupitel], Trovão de Jupter WB = Water Ball, Esfera de Água Trap = Armadilhas Quag = Quagmire, Pantano dos Mortos MS = Meteor Storm, Chuva de Meteoros FW = Fire Wall, Barreira de Fogo FB = Fire Bolt, Lanças de Fogo Frost Driver = Rajada Congelante Mag = Magnificat Ass = Assumptio RSS = Ressucitar DS = Double Strafe, Rajada de Flexas TU = Turn Undead, Esconjurar ME = magnético da Terra, Protejer Terreno FA = Falcon Assalt CT = Cart Termination
Atributos do personagem: Primários
Str ou For = Força (Strength) Agi = Agilidade Vit = Vitalidade Int = Inteligência Des ou Dex = Destreza Luk ou Sor = Sorte
Secundários Atk = Poder de ataque Matk = Poder de ataque mágico Hit = Taxa de precisão Critical = Taxa de ataque crítico Def = Taxa de defesa Mdef = Defesa mágica Flee = Taxa de esquiva Aspd = Velocidade de ataque
Guild / WoE:
PNA = Pacto (de) Não-Agressão GD = Guild Dungeon, Cavernas do Castelo ... Strike = Ataque, festa Geralmente de ataque ... Def = Defesa, party de defesa Party = Grupo Siege = Periodo em que Ocorre uma Woe WoE = War of Emperium, GW Guild War, Guerra do Emperium, Guerra das Guilds Guild = Guilda, Clan, Clã Cast = Tempo de Conjuração TS = Team Speaker, programa para comunicação online utilizado nas woes
Consiste em uma torre de 100 andares e com diversos monstros já conhecidos do jogo. Conforme o grupo vai subindo pelos mapas, a dificuldade vai aumentando. Será que algum grupo vai ser Capaz de chegar no último andar e vencer o Guardião Supremo da Torre? Dizem que o aventureiro que equipar suas 2 espadas Gêmeas, terá um poder devastador em suas mãos! (Eu tenho rsrsrsrsrrsrs ...)
Para chegar a torre sem basta fazer uma quest bem simples, que começa em Alberta com o pagamento de 10K para um NPC que te leva para a ilha que da entrada para a torre, veja nos link's abaixo.
Pré-Requisito: Estar em Grupo [duas ou mais pessoas].
Itens Necessários: 10k (10,000 z por pessoa) do grupo.
Recompensa: Acesso a Torre Sem Fim e aos monstros e MVPs disponíveis nos andares.
Se quiser enfrentar este desafio junto seu grupo e vá bem preparado com suprimentos e armas para enfrentar vários MVP's ja conhecidos e no final os novos.
Entweihen Crothen
Não se engane com o tamanho e nem fique penasndo que é um montro fácil de enfrentar por ele não se mover. Ele conta com um mob infernal que não vai deixar vc se aproximar além de ficar curando uns aos outros usa várias magias e ataque a distância semelhante a tocaia dos mercenários.
Veja a ficha deste MVP no RagnaDB
Esqueleto Espinhoso
Um conjuto desses monstros, no total de 29, são os guarda costas do MVP acima, eles estão ao redor do chefe, alguns podem curar (cura lv11), outros tem ataques mágicos, outros ataques físcos, outros desconcentrar, tudo para cumprir o papale de defender o chefe, e pra ajudar todos são mini boss imunes a mudança de estado que algumas habilidades provocam.
Veja a ficha deles no Ragna DB - 01 - 02 - 03 - 04
Naght Sieger
Se achou moleza enfrentar os bichinhos no andar anteriror agora chegou a hora de encarar Naght Sieger e MVP que habita o útlimo andar da torre sem fim. Para chegar até ele tem de passar por um orda de mortos vivos, mas para quem passou por Entweihen e sobreviveu esses não serão um problema. Quando chegar enfrente ao trono Naght Sieger inicará seu ataque e para ajudá-lo (como se ele precisa-se) um mob de até 3 Ilusão das trevas. Obtendo sucesso com a terrota deste MVP é possível dropar as espadas gemeas que poderão ser fundidas para criar a espada de duas mãos terror violeta, o melhor premio de toda a aventura da torrre sem fim. Veja a ficha deste MVP no RagnaDB
Esses dois ultimos MVP's, Entweihen Crothen e Naght Sieger dropam itens especiais, e se caso encontrar alguem com um desses itens provavelmente estara perto de alguem muito corajoso que enfrentou os 100 andares da torre sem fim e sobreviveu para contar a historia, ou estara diante alguem muito rico que ja foi muito rico e gastou toda a fortuna nos itens.
Entweihen Crothen
Cajados poderosos
Vara Sagrada[1]
Um cajado mágico feito com as Runas de Odin. ATQM + 15%. Reduz o tempo de conjuração das habilidades Luz Divina, Esconjurar e Magnus Exorcismus em 25%.
Classe: Cajado
Força de Ataque: 50
Peso: 50
Propriedade: Sagrado
Nível da arma: 4
Nível necessário: 70
Classes que utilizam: Sacerdote, Monge e suas evoluções.
Cajado de Espinhos da Escuridão
Cajado coberto de espinhos criado por feiticeiros poderosos. ATQM + 20%, INT + 3, DES + 3. Adiciona a chance de ignorar a DEFM do alvo sempre que causar dano mágico de acordo com o aprimoramento do cajado. Reduz o tempo de recarga de habilidades de acordo com o aprimoramento do cajado.
Classe: Cajado
Força de Ataque: 60
Propriedade: Sombrio
Nível da arma: 4
Nível necessário: 75
Peso: 70
Classes que utilizam: Mago T, Noviço T e suas evoluções
Naght Sieger
As lendárias espadas gemeas
Lâmina Gêmea de Naght Sieger [3]
Uma das lâminas gêmeas do Naght Sieger. Ela foi criada com um belo e misterioso metal vermelho. Chance de ignorar a DEF do alvo sempre que causar dano físico. Permite usar a habilidade "Chuva de Meteoros" Nv. 3.
Classe: Espada de uma mão
Força de Ataque: 160
Propriedade: Fogo
Nível da arma: 4
Nível necessário: 75
Peso: 150
Classes que utilizam: Espadachim T, Mercador T, Gatuno T e suas evoluções
Lâmina Gêmea de Naght Sieger [3]
Uma das lâminas gêmeas do Naght Sieger. Ela foi criada com um belo e misterioso metal azul. Chance de ignorar a DEF do alvo sempre que causar dano físico. Permite usar a habilidade "Rajada Congelante" Nv. 5.
Classe: Espada de uma mão
Força de Ataque: 150
Propriedade: Água
Nível da arma: 4
Nível necessário: 75
Peso: 150
Classes que utilizam: Espadachim T, Mercador T, Gatuno T e suas evoluções
Terror Violeta [2]
Uma arma de duas mãos violeta criada a partir das lâminas gêmeas do Naght Sieger. Chance de ignorar a DEF do alvo sempre que causar um dano físico. Chance de usar as habilidades "Chuva de Meteoros" Nv. 3 e "Congelar" Nv. 5 sempre que causar dano físico.
Classe: Espada de Duas Mãos
Força de Ataque: 275
Nível da arma: 4
Nível necessário: 80
Peso: 220
Classes que utilizam: Espadachim T e suas evoluções
Esta última espada é feita unindo as duas espadas gemeas, e isso só pode ser feito na prórpia torre logo após ter derrotado Naght Siege, um NPC ferreiro aparece é só entregar as duas espada a ele que ele fundira as espadas gemeas para fazer a espadada Terror Violeta. Só é possível fazer esta espada na torre e logo depois de derrotar o MVP, não da para deixar para uma próxima vez que subir a torre.
O jogo se passa em continente chamado Rune-Midgard. Este continente é dividido por três reinos: Ao sul, Rune-Midgard, o polo militar; composto pela capital Prontera, sua cidade-satélite Izlude, Geffen, Morroc, Payon, Alberta, Comodo, Lutie e Umbala. Ao norte fica localizado a República de Schwarzwald; o polo tecnológico do continente, composto por Yuno (a capital), Al de Baran, Einbroch, Einbech (cidade satélite), Lighthalzen e Hugel. Ao oeste fica localizado a Nação de Arunafeltz, um grande polo religioso; composto por Rachel (capital), Veins, e Ilha Esquecida. Existem também algumas cidadelas baseadas no antigo oriente, que não pertencem a nenhuma nação, e fazem parte do "Global Project": Amatsu, Kunlun, Louyang, Ayothaya , Moscovia e Brasilis.
*Clique na imagem para ver ampliado
Saber para onde ir e o que encontrar pelo reino de Rune Midgard é uma questão de sobrevivência, o mapa acima é só uma ilustração, para ter um mapa de verdade o mlehor é consultar um DB (data base) que além dos mapas de terra também mostram os mapas das cavernas com informções de como chegar, quais monstros habitam o mapa. Informações essêciais para que se possa fazer uma caçada em busca de um item ou mesmo somente para upar seu personagem.
Com o uso de um item especial chamado "Emperium" , um jogador pode criar, através de um comando, uma "guild". Pode-se escolher um nome - que não poderá ser mudado posteriormente - e um emblema (feito pelos próprios jogadores utilizando programas de edição de imagens), que pode ser mudado a qualquer hora. O criador da guild é chamado de "Guildmaster", e pode recrutar mais membros para a mesma. O Guildmaster pode dar diferentes autorizações para os membros, como recrutar, ou expulsar os demais jogadores.
Guilds também possuem diferentes habilidades, que são ganhas ao subir de níveis, com o recebimento de EXP doado pelos membros. Somente o Guildmaster pode usar essas habilidades. Algumas como "Seal of Aproval", permite que a Guild possa conquistar um castelo na "War of Emperium". Um Guildmaster também pode configurar quais Guilds são suas aliadas ou inimigas.
War of Emperium (WoE), é um evento que ocorre duas ou mais vezes na semana dentro do jogo. Só pode ser praticada por clãs com a habilidade "Autorização Oficial". Possui duas horas de duração, e tem como objetivo conquistar um ou mais dos 20 castelos do jogo, distribuídos em 4 feudos: Valkyrie Realm (Prontera), Greenwood Lake (Payon), Luina (Al de Baran) e Britoniah (Geffen). Estes clãs podem defender ou atacar um castelo, podendo adotar diversas estratégias. Para se conquistar um castelo, deve-se chegar à sala do emperium e destruir o "Emperium", que é uma pedra dourada, que representa o 'coração' da fortaleza da guild dominante. Uma vez destruído, todas as pessoas que não são do clã e suas alianças são movidas para fora do castelo para que a guild possa armar sua defesa.
War of Emperium SE ( Second Edition ou 2.0): A segunda edição da Guerra do Emperium. É parte de uma atualização para o Episódio 12.1 de Ragnarok Online. Dois feudos foram adicionados nesse episódio: Schwartzwald, o feudo proximo a Juno, e Arunafeltz, o feudo proximo a Rachel, ambos com diferentes castelos. A War of Emperium SE é disputada em um dia diferente da WoE comum, e tem uma serie de modificações, inclusive no modo de conquistar o castelo.
A Guild terá posse do castelo até que outra Guild destrua sua emperium. Se o período terminar antes, a Guild será "dona" do castelo até a próxima WoE.
Ao investir dinheiro no castelo, o líder da guild pode receber itens raros. Os membros dessa mesma guilda também poderão ter acesso a Guild Dungeon (GD) - uma área especial para guilds com um ou mais castelos em posse. Cada feudo possui uma Guild Dungeon diferente, e todas as guilds que dominaram um castelo em um determinado feudo podem acessar a GD do mesmo, onde o sistema PvP é liberado.
É uma modalidade de jogo no qual personagens de nível maior que 31 podem batalhar contra outros. Ocorrem em "réplicas" de algumas cidades (não possuindo NPCs ou portais), e pode ser jogado de duas formas: na primeira (YoYo), personagens não são penalizados ao morrerem; enquanto na segunda (Nightmare), há uma chance de que os equipamentos do personagem derrotado sejam "dropados".
Em alguns servidores ou determinados eventos, é possível que áreas normais tenham o PvP habilitado.
A imagem mostra a árvore das classes 1.1, 1.2, 2.1, 2.2 e transclasses
*Clique na imagem para ver ampliado
Os personagens Transclasse (nomes em azul na imagem) evoluem das classes 2.1 e 2.2.
Para que um personagem se torne transclasse deve evoluir até o nivle 99 de base e depois fazer uma quest para renascer como aprendiz Tranclasse, em seguida evoluir para transclasse 1.1, 1.2 até nível de classe 40 ou 50 para depois evoluir para transclasse 2.1, 2.2.
Por exemplo:
Aprendiz > Espadachim > Cavaleiro (atinge nível de base 99) > Aprendiz Transclasse > Espadachim Tranclasse > Lorde (tranclasse de cavaleiro)
Uma build, do ingles "construir", é extamente isso que a palavra indica: "Construir" seu personagem, seja utilizando os melhores feitiços disponiveis, melhores atributos para distribuir seus pontos, melhores combinações de equipamentos e atributos, tudo para tirar proveito maximo do que existe no jogo e deixar seu personagem melhor possivel.
Como a ideia de "melhor" pode variar de jogador para jogador, assim como estilo de jogo, tambem existem vários tipos de builds.
Cada Classe possui suas proprias Builds, baseada em um ou mais Elementos (Atributos). Essas builds tem uma grande variação entre os servidores e entre os jogadores, mas em geral cada classe possui uma build primária aquela build que é popular entre os jogadores porque é facil de upar e evoluir, e tem bons resultados a medio e longo prazo. Essas são builds Solidas e Provadas, que muitos jogadores já testaram e sabemos que funcionam bem. São as mais conhecidas, normalmente.
Feitas corretamente, investindo os pontos certos, usando os equipes corretos, todas as builds se tornam igualmente poderosas, a despeito de serem comprovadas ou da popularidade.
Quando são baseadas em apenas um dos elementos, são chamadas de Builds Puras
Quando as builds misturam mais de um desses elementos, são chamadas de Hibridas
No Ragnarok existe a build onde se distribui os pontos de atributos que vão determinar força, vitalidade, agilidade, inteligência, destreza e sorte. e também a build de habilidades que vai depender das habilidades de cada classe.
As builda devem estar balanceadas, ou seja a build de atributos deve estar em harminia com a build de habilidades, para isso é preciso conhecer o personagem da classe que se quer usar, saber quais são suas habilidades para que se possa fazer sua build.
Existem algumas calculadoras e simuladores que podem auxiliar na criação da build
Ragnarok the Animation é um série de anime de 26 episódios baseada no popular MMORPG coreano Ragnarok Online. Foi produzido no primeiro semestre de 2004, e exibido no mesmo ano pela TV Tokyo do Japão. No Brasil o anime foi ao ar em 3 de Julho de 2006 pelo Cartoon Network devido a uma parceria com a Level Up! Games.
A série também foi lançada no Brasil em seis volumes de DVD pela Paramount Pictures em dezembro de 2006.
O anime conta a história do Espadachim Roan, e da Noviça Yuufa, se aventurando pelo mundo de Ragnarok Online - Rune-Midgard. Mais tarde se uniriam a eles a Maga Takius, a Mercadora Maaya, o Mercenário Iruga e a Caçadora Judia.